Автор: Роман Легостаев

Team Secret - одна из самых успешных команд в истории Dota 2. Пять мейджоров, пять лет на вершине, и расформирование в 2026 году. История легенды, которая изменила киберспорт.

Rocket League в 2026 году - это полноценная киберспортивная дисциплина с международными турнирами, национальными сборными и призовыми фондами до $1,3 млн. Это не просто игра, а спорт, требующий точности, стратегии и тысяч часов тренировок.

С 2026 года организаторы киберспортивных турниров обязаны удерживать налог с призовых. Игроки-резиденты платят 13%, нерезиденты - 30%. Даже маленькие выигрыши и техника облагаются налогом. Не платить - рискованно.

Словарь основных терминов и жаргона киберспорта для новичков: от клатча и эмки до флоата и декоя. Пойми, что говорят игроки, и перестань быть новичком в команде.

Как обычные геймеры из пабов становятся профессиональными киберспортсменами - реальные истории, цифры и путь от локальных турниров до мировых призов. Без романтики - только факты.

История признания киберспорта в России - от первого распоряжения 2001 года до государственного стандарта 2022 года. Как компьютерные игры стали официальным видом спорта с разрядами, сборными и физподготовкой.

Как сохранить концентрацию во время длительных киберспортивных матчей: физические, психологические и поведенческие стратегии, которые работают на практике. От перерывов до визуализации - всё, что нужно, чтобы не терять фокус.

В феврале 2026 года мета Clash Royale определяется колодами с Электроспиритом, Принцессой Кинжала и Шахтером с Ядом. Узнайте, какие сборки выигрывают киберспортивные матчи и как адаптироваться к постоянным изменениям.

Astralis - первая и единственная команда в истории CS:GO, выигравшая четыре мейджора подряд. Их научный подход, дисциплина и системная игра изменили киберспорт навсегда. Хотя их эпоха закончилась, наследие осталось.

Как пройти испытательный срок и попасть в академию киберспортивной команды: требования к статам, технике, коммуникации и психологической устойчивости. Реальные цифры и практика 2025 года.

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Mobile Legends: Bang Bang и Wild Rift - два лидера мобильного киберспорта с разными подходами. MLBB доминирует в Азии благодаря простоте и быстрым матчам, а Wild Rift популярна на Западе из-за знакомой механики League of Legends. Разберем ключевые различия в геймплее, графике и региональной популярности.

Недавние Посты

Упражнения на коммуникацию в киберспорте: короткие каллы и ясные инструкции для побед

июн, 16 2025

Deadlock: герои, роли и ранняя мета киберспортивной дисциплины

фев, 1 2026

Турнирные платформы в киберспорте: FACEIT, Challengermode, WePlay и другие - сравнение 2025 года

ноя, 25 2025

Тайминги и позиционирование: как отрабатывать на тренировках в киберспорте

фев, 12 2026

Как распределить время между индивидуальными и командными тренировками в киберспорте

июн, 30 2025