Тег: интеграция игр в учебу

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

Media day и контент-планы команд: как работает закулисье киберспортивных турниров

окт, 7 2025

Тренировка игры под давлением: как симулировать клатч-ситуации в киберспорте

ноя, 11 2025

От пабов до про-сцены: как обычные геймеры становятся киберспортсменами

фев, 18 2026

Valorant vs CS2: какая тактическая игра лучше для киберспорта в 2025 году

ноя, 19 2025

Хайлайт-ролик киберспортсмена: как записать и смонтировать демо в CS2

ноя, 26 2025