Тег: интеграция игр в учебу

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

League of Legends vs Dota 2: какую MOBA выбрать для киберспортивной карьеры

авг, 11 2025

Тайминги и позиционирование: как отрабатывать на тренировках в киберспорте

фев, 12 2026

Dota Pro Circuit: как система очков влияла на отбор на The International

июл, 5 2026

Периферия от спонсоров: что получают профессиональные киберкоманды и как это влияет на их результаты

окт, 11 2025

Трекеры сенсы и DPI: как правильно настроить чувствительность и добиться стабильности

янв, 22 2026