Тег: школьные программы

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

Как закрепить прицел и бинды в CS2: полный гайд по настройке для киберспорта

мая, 11 2026

Как подготовиться к LAN-турниру: адаптация к свету, шуму и задержкам

апр, 22 2026

World of Tanks: как устроен танковый киберспорт в русскоязычном сегменте

авг, 21 2026

Стандарты оборудования на киберспортивных ивентах: ПК, периферия и сеть в 2025-2026 годах

июн, 21 2026

OG: двукратные чемпионы The International по Dota 2 - как команда изменила киберспорт навсегда

янв, 17 2026