Тег: школьные программы

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

Counter-Strike 2: что изменилось в киберспорте по сравнению с CS:GO

апр, 20 2025

Как давать фидбек в киберспорте: баланс похвалы и критики, который работает

янв, 29 2026

Как формируются рейтинги HLTV и ESL: влияние на статус игроков в киберспорте

дек, 15 2025

Сколько стоит сетап киберспортсмена в 2026 году: бюджетные и топовые сборки

апр, 4 2026

Как создаются хайп-матчи в киберспорте: шоу, реванши и дерби

мая, 28 2026