Тег: школьные программы

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

Как формируются рейтинги HLTV и ESL: влияние на статус игроков в киберспорте

дек, 15 2025

Тайминги и позиционирование: как отрабатывать на тренировках в киберспорте

фев, 12 2026

От пабов до про-сцены: как обычные геймеры становятся киберспортсменами

фев, 18 2026

Испытательный срок и стажировки: как попасть в академию киберспортивной команды

фев, 7 2026

Киберспорт как карьера: мифы, реальность и пути развития

дек, 4 2025