Тег: школьные программы

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

Южнокорейская династия T1 в League of Legends: история, победы и наследие

мар, 13 2026

Турнирные платформы в киберспорте: FACEIT, Challengermode, WePlay и другие - сравнение 2025 года

ноя, 25 2025

Как закрепить прицел и бинды в CS2: полный гайд по настройке для киберспорта

мая, 11 2026

Призовые и налоги на киберспортивных турнирах: что важно знать игрокам в 2026 году

фев, 22 2026

ПК для киберспорта в 2026 году: характеристики, минимальные и рекомендуемые конфиги по дисциплинам

авг, 7 2026