Тег: школьные программы

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

Работа со спортивным психологом в киберспорте: роли и методы

фев, 28 2026

История мейджоров по CS: от первых LAN до мировой франшизы

мар, 7 2026

Перфекционизм в киберспорте: как стремление к идеалу губит игроков

апр, 16 2026

Настройки видео в CS2 для максимального FPS: полное руководство для киберспорта

ноя, 4 2025

Как Южная Корея стала родиной киберспорта: культурные и экономические факторы

мар, 21 2026