Тег: студенческие лиги

В 2026 году Россия внедряет факультативный модуль фиджитал-спорта в школы, сочетая цифровые игры с физической активностью. Хотя Минпросвещения отвергло включение конкретных игр в учебную программу, пилотные проекты уже стартовали. Рассказываем о текущих программах, международном опыте и вызовах внедрения киберспорта в образование.

Недавние Посты

Deadlock: герои, роли и ранняя мета киберспортивной дисциплины

фев, 1 2026

Испытательный срок и стажировки: как попасть в академию киберспортивной команды

фев, 7 2026

Ментальные паузы: когда стоит взять тайм-аут на тренировках и турнирах

фев, 23 2026

OSU! и ритм-игры: как нишевая игра стала киберспортивной дисциплиной

фев, 2 2026

Призовые фонды в киберспорте: рекорды, динамика и тенденции 2025 года

янв, 7 2026